总结:我花了数小时来构思并完善了未来一个简单可玩demo所需要的制作计划,并加入了一些过去制作的模型,组装了四号坦克。
1.游戏原始版本的目标是:一个固定地图的策略战争游戏,为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的未制作内容为 战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,未制作的士兵和武器。其中ai群体模块还未完整构思。
2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的单部队的实际位置的迷你模型。加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作新模型所以在原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮。
3.四号坦克现已简单组装。
这些模型的材质会得到重做。
特别鸣谢:蛋壳,利乙路
暂无关于此日志的评论。